ゲーム開発会社が200台のEC2 Linuxインスタンスで3Dレンダリングジョブを並列実行している。インスタンス間でPOSIX互換の共有ストレージをマウントし、スループット数百GB/s・マイクロ秒オーダーの低レイテンシで素材の読み書きを行う必要がある。バッチは1日8時間稼働し、素材データはS3に保管されている。このワークロードに最も適したストレージソリューションはどれか。
FSx for LustreはS3と直接データリポジトリ連携でき、POSIX互換の並列IOでマイクロ秒レイテンシ・数百GB/sスループットを実現する。HPC・VFXバッチに最適化されたファイルシステムである。