グローバルに展開するオンラインゲーム企業が、世界中のプレイヤーに対してリアルタイムの低遅延接続を提供したいと考えています。ユーザーのTCP/UDPトラフィックをAWSのプライベートグローバルネットワーク経由で最適なリージョンのエンドポイントに誘導し、インターネットの輻輳(ふくそう:パケットの渋滞現象のこと)を回避したい場合、最も適切なサービスはどれですか?
AWS Global Acceleratorはグローバルプライベートネットワークを活用し、ユーザーに最も近いエッジロケーションからトラフィックをルーティングします。TCP/UDPに対応し、インターネットの輻輳を回避して低遅延接続を実現するため、本問の要件に最も適しています。 選択肢A(Amazon CloudFront)は、HTTP/HTTPSコンテンツのキャッシュ配信に特化したCDNサービスです。TCP/UDPのリアルタイム通信やゲームトラフィックの低遅延最適化には対応していません。 選択肢B(Amazon Route 53)は、DNSベースのルーティングサービスです。ドメイン名をIPアドレスに解決するものであり、トラフィックそのものをAWSプライベートネットワーク経由で転送する機能はありません。 選択肢D(AWS Direct Connect)は、オンプレミス環境とAWSを専用線で接続するサービスです。世界中のエンドユーザーへの低遅延提供には使用しません。