ある企業は、us-east-1リージョンのNetwork Load Balancer(NLB)をバックエンドとするリアルタイムゲームAPIを世界中のユーザーに提供しています。 現在の課題: - アジア・ヨーロッパのユーザーがパブリックインターネット経由で通信するためレイテンシーが200ms以上 - TCPセッションの確立に時間がかかっている - コンテンツはキャッシュ不可能な動的APIレスポンスのみであり、追加リージョンへのデプロイは行わない この課題を解決する最も適切なサービスはどれですか?
Global AcceleratorはTCP/UDPレイヤーで動作し、AnycastIPにより世界中のユーザーを最寄りのAWSエッジポイントに誘導する。エッジからNLBまでの通信はAWSの低レイテンシーバックボーンを使用するため、パブリックインターネット経由と比較してレイテンシーが大幅に改善される。キャッシュ不要の動的コンテンツにも適している。 選択肢Aの[CloudFront]は[HTTP/HTTPSのみに対応しており、TCP/UDPベースのNLBのTCPレイテンシー改善には使用できない]。 選択肢Cの[Route 53]は[レイテンシーベースルーティングが複数リージョンへのデプロイを前提とし、単一リージョンのNLBに対するレイテンシー改善効果はない]。 選択肢Dの[ALB]は[追加がグローバルなネットワーク経路の問題を解決しないため、地理的なレイテンシーは改善されない]。