あるモバイルゲーム開発会社は、世界中のユーザー向けにリアルタイムのマルチプレイヤー対戦ゲームをホストしています。ゲームクライアントとAWSリージョンのサーバー間の通信には、低レイテンシが不可欠な独自のUDPベースのカスタムプロトコルを使用しています。ユーザーが物理的に離れた場所にいても、パケットの損失を最小限に抑え、最も安定したネットワークパフォーマンスを提供するための最適なAWSサービスはどれですか。
選択肢AのAWS Global Acceleratorは、TCPおよびUDPトラフィックを含む非HTTP/HTTPSプロトコルのパフォーマンスをグローバルレベルで最適化するサービスです。ユーザーのトラフィックを最も近いAWSエッジロケーションで受信し、混雑したパブリックインターネットを経由する代わりに最適化されたAWSグローバルプライベートネットワーク経由でバックエンドにルーティングします。これによりパケット損失の削減、ジッターの低下、レイテンシの大幅な改善が実現されます。 選択肢BのAmazon CloudFrontはエッジネットワークを利用しますが、主にHTTP/HTTPSトラフィックのキャッシュと配信に特化しており、UDPベースのカスタムプロトコルには対応していません。 選択肢CのAmazon API GatewayはREST/WebSocket/HTTP APIのマネージドエンドポイントサービスであり、UDPプロトコルのルーティングやグローバルなパフォーマンス最適化の機能はなく、この用途には適していません。 選択肢DのAWS Transit GatewayはVPCとオンプレミスネットワークを接続するネットワークハブサービスです。グローバルなエンドユーザーのトラフィックをエッジで受け取ってパフォーマンスを最適化する機能はなく、この要件には適していません。